Florian Charléty
Concepteur de jeu orienté systèmes et UX.
De Senior FQA sur AAA, à co-fondateur et lead design sur ALEMOS.
Profil
Capable de mener une discussion comme d'y être une oreille attentive. Je suis proactif, j'aime être perçu comme fiable et je déborde d'imagination, autant dans l'idéation que dans la résolution de problèmes.
Mon passé en cinéma et en QA, doublé d'une grande curiosité, sont des atouts précieux lors d'échanges en équipe. J'élabore rapidement sur des idées sans faire exploser les coûts ni défigurer la direction artistique établie.
Compétences
Prototypage
Papier, Blueprint, C++
Qualités professionnelles
Proactivité, Intégrité, Résolution de problèmes
Outils
Miro, Suite Office, Jira, Confluence, Photoshop, ...
Langues
Français, Anglais
Expériences professionnelles
Responsable Conception de jeu
Co-fondateur du studio et responsable design sur ALEMOS: Mist of the Highlands, notre premier gros projet.
Testeur FQA Senior
De recrue à senior en un an, sur des productions AAA actives.
Testeur LQA
Premiers pas dans l'industrie montréalaise, à temps partiel pendant mes études en cinéma.
Projets personnels
Game Jams
Prototypage, scope, Git, réseau
Deux jams pour apprendre à cadrer un scope et à repérer vite les mécaniques qui tiennent.
Formations UE5
Renforts techniques, systèmes scalables
Systèmes avancés sur Unreal : inventaire répliqué, survie et construction avec prévisualisation temps réel.
Formation
Université de Montréal
Baccalauréat en Cinéma, option jeux vidéo
Une lecture visuelle et narrative qui irrigue encore aujourd'hui ma façon de concevoir.
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